The First Berserker: Khazan - İNCELEME

 

The First Berserker: Khazan, düşmanları yeniden canlandıran ve şenlik ateşini andıran bir kontrol noktası sisteminden, öldükten sonra kaybedebileceğiniz XP'ye kadar ruh benzeri bir karakterin tüm tanıdık özelliklerine sahiptir. Ancak, oyunun temel dinamikleri beklediğiniz gibi olmayabilir. Dövüş sistemi, savuşturmaya dayalı yapısıyla hemen From Software’in Sekiro: Shadows Die Twice oyununu anımsatsa da seviye tabanlı ilerleyişi, silah becerileri ve teçhizat kullanımı açısından açıkça Team Ninja’nın Nioh oyunundan ilham alıyor.

InZoi - İNCELEME

 

InZoi'nin var olduğu bağlam önemli. Dünya; rahat oyunlar, yaşam simülasyonları ve bu ikisinin arasında bir yerde bulunan birçok oyunla dolu olsa da, çok azı The Sims gibi oynanıyor. Maxis'in 2000 yılında son derece özel bir şey yarattığını söylemeye bile gerek yok – o kadar yaratıcı, büyüleyici, yenilikçi ve karmaşık bir şekilde tasarlanmış bir oyun ki, görünüşe göre başka hiçbir stüdyo çeyrek asırlık bu yaşam simülasyonu türünün saltanatına son vermeye teşebbüs etmedi.

Atomfall - İNCELEME

 

Atomfall, Sniper Elite ve Zombie Army serilerinin arkasındaki stüdyo olan Rebellion Developments tarafından geliştirilen, yakında çıkacak bir hayatta kalma-aksiyon oyunudur. Alternatif bir 1962 yılında, Kuzey İngiltere’deki Windscale nükleer felaketinden beş yıl sonra geçen Atomfall, oyuncuları tarikatçılar, ışınlanmış yaratıklar ve haydut hükümet ajanlarıyla dolu bir karantina bölgesine yerleştiriyor.

Assassin's Creed Shadows - İNCELEME

 

"Assassin's Creed Shadows'un piyasaya sürülmesi, Ubisoft'un uzun süredir devam eden gizli aksiyon serisi için önemli bir dönüm noktası oldu. İlk Assassin's Creed, bazı eksikliklerine rağmen zamanına göre son derece yenilikçi bir deneyimdi ve kısa sürede Ubisoft'un en önemli markalarından biri haline gelen bir serinin temelini attı. 2009'da çıkan Assassin's Creed 2, serinin evrenini büyük ölçüde genişleten ve aşamalı olarak yeni oyun mekanikleri ekleyen yıllık devam oyunlarının başlangıcını yaptı. Ancak 2014'teki Assassin's Creed Unity ve 2015'teki Assassin's Creed Syndicate'in getirisinin azalması, Ubisoft'un seriyi yeniden değerlendirmesine ve bir sonraki aşamayı planlamak için zaman ayırmasına neden oldu.

Split Fiction - İNCELEME


Ne yazık ki, Split Fiction benim için öyle bir oyun ki, arkadaşlarınıza anlatmak zorunda hissediyorsunuz. Hem kahkahalar hem de ham duyguların getirdiği gözyaşlarıyla kontrol cihazınızı bir kenara bırakmanıza sebep olan, aynı zamanda etrafınızdaki herkesi bu karanlık, komik, referanslarla dolu veya akıl almaz sahneleri görmeye davet etmenize yol açan bir deneyim sunuyor.

Monster Hunter Wilds - İNCELEME


2021’de çıkan Monster Hunter Rise’daki Wirebug’ı özleyeceğimi düşünmüştüm. Bunun sebebi yalnızca hareket sistemine kazandırdığı dikeylik ve akıcılık değil, aynı zamanda savaşta oynadığı kritik roldü. İster Silkbind saldırılarını kombolara entegre ediyor olun, ister ölümcül bir saldırıyı kıl payı atlatmak için Wire-dash kullanıyor olun, Wirebug harika bir mekaniğe sahipti. Buna rağmen, Monster Hunter Wilds’da yokluğunu hiç hissetmedim. Bu, oyunun savaş dinamiklerinin gücü, açık dünyasının akıcılığı ve her iki unsurun da temel oynanış döngüsü üzerindeki etkisi sayesinde mümkün oldu.

Lost Records: Bloom & Rage - İNCELEME

 

Lost Records: Bloom & Rage, orijinal Life is Strange'in yaratıcı ekibi tarafından geliştirilen bir anlatı macerasıdır. Don't Nod'un önceki yapımlarını sevenler, Michigan, Velvet Cove'da geçen bu hikayede kendilerini evlerinde gibi hissedecekler. Küçük kasaba atmosferi, hikayenin genel olay örgüsünü gölgede bırakan bir dizi karakterle ustalıkla canlandırılıyor. Yavaş ilerleyen bir yapıya sahip olsa da Lost Records: Bloom & Rage, oyuncuları anbean dram ve eğlenceyle meşgul etmeyi başarıyor.

Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii - İNCELEME

 

"Güzel Hawaii'ye tekrar hoş geldiniz: altın kumsallar, kristal berraklığında sular ve denizlerde gösterişli bir korsan olarak dolaşan Shimano'nun Çılgın Köpeği. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Goro Majima'nın 2015'teki Yakuza 0'dan bu yana ilk kez tam teşekküllü bir kahraman olarak geri dönüşünü konu alıyor. Kiryu ile sahneyi paylaştığı Yakuza 0'ın aksine, bu kez odak noktası tamamen herkesin en sevdiği göz bantlı çılgını: Serinin en tuhaf yapımlarından birinde mükemmel başrolü üstleniyor.

Ücretsiz Türkçe Oyun Yamaları 2006

 

2006 yılı, oyun dünyasında büyük yankılar uyandıran yapımların piyasaya sürüldüğü, oyuncuların farklı deneyimlere adım attığı bir yıl oldu. Ancak birçok popüler oyun hâlâ resmi olarak Türkçe dil desteği sunmadığı için, oyuncular oyunları tam anlamıyla anlayabilmek ve hikâyeye daha iyi bağlanabilmek adına çeşitli çeviri çözümlerine yöneldi. Bu noktada, 2006 yılı piyasaya sürülen oyunları kendi dilinde deneyimlemek isteyenler için kapsamlı bir kaynak olarak hazırlandı.

Ücretsiz Türkçe Oyun Yamaları 2008

 

2008 yılı, oyun dünyasında büyük yankılar uyandıran yapımların piyasaya sürüldüğü, oyuncuların farklı deneyimlere adım attığı bir yıl oldu. Ancak birçok popüler oyun hâlâ resmi olarak Türkçe dil desteği sunmadığı için, oyuncular oyunları tam anlamıyla anlayabilmek ve hikâyeye daha iyi bağlanabilmek adına çeşitli çeviri çözümlerine yöneldi. Bu noktada, 2008 yılı piyasaya sürülen oyunları kendi dilinde deneyimlemek isteyenler için kapsamlı bir kaynak olarak hazırlandı.